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有序的战歌旋律之下,双方十人迅速进入到召唤师峡谷当中。
比赛刚开始,两边中下就在下路位置的河道区域互相试探了波,意欲入侵落眼的edg在遭到snake中下组的剧烈阻击过后放弃想法。
博弈已经在刚开局便拉开。
前期的奥拉夫野区单挑能力数一数二,尤其是在8.4版本中,视野在前期会非常空白,奥拉夫完全可以直接进行入侵,双buff在手的情况下一旦黏住基本包杀。
因此edg才决心要在前期入侵抓住奥拉夫的开野动向,否则对于猪妹接下来的生存环境威胁巨大。
而在前期的gank中,奥拉夫比较吃队友,如果队友有控制的话很好击杀,q先手黏住就行,如果队友没有控制,就比较麻烦。
同时gank得看对面是否压线,如果压线就绕后gank,不压线就刷野入侵,尽量以发育为主。
所以奥拉夫这英雄在某种程度是可以做到进退自如的。
但是猪妹就不一样了。
林若可不能刷野,猪妹就和扎克一样,前期就得带起节奏。
固执待在野区刷野,那奥拉夫也跟着单纯刷野就能遥遥领先节奏。
“奥拉夫应该会单独三狼开,不用再硬去做视野探查了。”
待在红窝里的林若分析着,时间一到在下路组合配合中开打。
他虽然不玩韩服排位,但他照样关注着当前一切的打野套路。
加强后的奥拉夫红方三狼开局就所谓的专业套路之一,在极强的单挑野怪能力下既不会损耗血量,同时也能免去双人组的帮开压力。
对于弱势组合而言,提前随着兵线上前抢吃自然能缓解对线压力,优势的话也能更加扩大优势。
何乐而不为。
两边双人组1级都不是强势组合,不过优先上线的snake下路组毫无疑问能够掌握住下路线权。
打掉红怪升二的林若选择的是一如既往的速三开局。
还是那句话,猪妹前期是绝不能多刷野伤人伤己的,他要做的就是以最快方式提高等级开始找节奏。
红怪—蓝怪—蛤蟆,这就是最好的速三做事经典方式。
而相较于奥拉夫而言,自然不可能学猪妹这样刷,人家刷野又不伤身,冒失抓人也不一定能起节奏。
因此sofm走的是常规流打法,刷完整片下野区再缓缓回到上野区。
别管什么,至少这样他的发育肯定开局就比猪妹要好很多。
不过这样一来,速三的林若操刀猪妹毫无疑问能合理先控上河蟹。
此时此刻,换作其他品种的猪妹,要么去上反蹲要么就是去中草丛试着来个q闪换闪硬起节奏。
但是林若不这样想,因为他的猪妹是无敌的野猪骑士,作为骑士要做的就是一往无前绝不后退。
所以林若果敢操纵着猪妹走近龙坑,利用极寒突袭突进过墙来到红怪背面地带,大大咧咧闯入snake红方野区。
只不过运气不好,刚走进红怪背面草丛就落在僵尸守卫视野中,普攻排掉假眼的林若看了眼完好无损的红怪,心下思量当即后撤。
他已经确定了奥拉夫的刷野路线,虽然不用看大概率也能确定,不过至少心里算有个底了。
已经存在警惕的sofm打掉f6上走,先朝红怪旁的草丛丢个斧子以表敬意,后才放心刷野。
然而刚打一秒,当上路的纳尔明晃晃通过三角草下来,顿感不妙的越南佬捡起斧头就是撤出红坑。
这红怪打不了了。
恶心的纳尔都来了,猪妹在哪个位置还有想的必要吗?
当然不用想。
下一秒林若就折返回来紧跟在了奥拉夫的屁股后面,现在观众们看到的场面是一只猪正在追着拉夫跑。
而且一不小心还追上了。
q技能极寒冲撞突进击飞接普攻,而后投掷出挥舞的链枷对奥拉夫造成物理伤害并施加霜冻效果。
一下就是三层起步。
sofm回身丢出斧头减速,猪妹的第四下平a也随着打出,被施加上冰冻效果的奥拉夫宛如冰雕一动不动屹立在原地动弹不得。
林若接上一发沉重的普攻,造成了超过30点的魔法伤害。
不痛不痒吗?不,还是挺痛的,毕竟这是猪妹最高的伤害技能没有之一。
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